NVIDIA GeForce GT 640M vs Intel HD Graphics 520

VS

Общая производительность

GT 640M
2.38
+11.2%

GeForce GT 640M опережает HD Graphics 520 на 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности802819
Место по популярностине в топ-10044
Соотношение цена-качество 0.220.17
АрхитектураKepler (2012−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Графический процессорN13P-GSSkylake GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)1 сентября 2015 (8 лет назад)
Цена сейчас310$309$
Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GT 640M соотношение цены и качества на 29% лучше, чем у HD Graphics 520.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 640M и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38424
Количество конвейеров CUDA384нет данных
Частота ядрадо 625 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost645 МГц1050 МГц
Количество транзисторов1,270 млн189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)32 Вт15 Вт
Скорость текстурированиядо 20.0 млрд/сек25.20
Производительность с плавающей точкой480.0 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GT 640M и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Максимальный объём памяти2 Гб32 Гб
Ширина шины памяти128 бит64/128 бит
Частота памяти1800 - 4000 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памятидо 64.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+нет данных
HDCP+нет данных
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+нет данных
Optimus+нет данных
Quick Syncнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и HD Graphics 520 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 640M и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 640M 2.38
+11.2%
HD Graphics 520 2.14

GeForce GT 640M опережает HD Graphics 520 на 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GT 640M 923
+11.1%
HD Graphics 520 831

GeForce GT 640M превосходит HD Graphics 520 на 11% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 640M 7425
+29.8%
HD Graphics 520 5722

GeForce GT 640M превосходит HD Graphics 520 на 30% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 640M 1728
+33.6%
HD Graphics 520 1294

GeForce GT 640M превосходит HD Graphics 520 на 34% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GT 640M 1225
+52.5%
HD Graphics 520 804

GeForce GT 640M превосходит HD Graphics 520 на 52% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GT 640M 9024
+34.7%
HD Graphics 520 6701

GeForce GT 640M превосходит HD Graphics 520 на 35% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GT 640M 80836
+9.7%
HD Graphics 520 73656

GeForce GT 640M превосходит HD Graphics 520 на 10% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GT 640M и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p24
+20%
20
−20%
Full HD22
+100%
11
−100%
1200p19
+18.8%
16−18
−18.8%

Популярные игры

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

Так GT 640M и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:

Разрешение 900p:

  • GT 640M на 20% быстрее, чем HD Graphics 520

Разрешение 1080p:

  • GT 640M на 100% быстрее, чем HD Graphics 520

Разрешение 1200p:

  • GT 640M на 18.8% быстрее, чем HD Graphics 520

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 640M на 100% быстрее, чем HD Graphics 520.

В целом, в популярных играх:

  • GT 640M лучше в 26 тестах (54%)
  • ничья в 22 тестах (46%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 2.38 2.14
Новизна 22 марта 2012 1 сентября 2015
Максимальный объём памяти 2 Гб 32 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 32 Ватт 15 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GT 640M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 269 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2501 голос

Оцените Intel HD Graphics 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 640M или HD Graphics 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.