HD Graphics 530 vs GeForce 8300

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 530 и GeForce 8300, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 530
2015
64 Гб DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Вт
2.60
+900%

HD Graphics 530 опережает 8300 на целых 900% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и GeForce 8300, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности8191350
Место по популярности88не в топ-100
Энергоэффективность11.960.45
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
Графический процессорSkylake GT2C78
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)17 апреля 2007 (17 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 530 и GeForce 8300: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и GeForce 8300, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров19216
Частота ядра350 МГц500 МГц
Частота в режиме Boost950 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн210 млн
Технологический процесс14 nm+80 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт40 Вт
Скорость текстурирования22.804.000
Производительность с плавающей точкой0.3648 TFLOPS0.048 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и GeForce 8300 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCI
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 530 и GeForce 8300 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Используется системная
Максимальный объём памяти64 ГбИспользуется системная
Ширина шины памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Частота памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Разделяемая память+нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и GeForce 8300 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce 8300 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и GeForce 8300 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Шейдерная модель6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 530 и GeForce 8300 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 530 2.60
+900%
GeForce 8300 0.26

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+891%
GeForce 8300 101

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 530 и GeForce 8300 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD13
+1200%
1−2
−1200%
4K70−1

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 13
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 3 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

Так HD Graphics 530 и GeForce 8300 конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 530 на 1200% быстрее в 1080p

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.60 0.26
Новизна 1 сентября 2015 17 апреля 2007
Технологический процесс 14 нм 80 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 40 Ватт

У HD Graphics 530 следующие преимущества: производительность выше на 900%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 166.7%.

Мы рекомендуем HD Graphics 530, поскольку она выигрывает у GeForce 8300 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce 8300 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и GeForce 8300 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce 8300
GeForce 8300

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 1514 голосов

Оцените HD Graphics 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 13 голосов

Оцените GeForce 8300 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 530 или GeForce 8300, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.