HD Graphics 520 vs Playstation 3 RSX 90nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и Playstation 3 RSX 90nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 862 | не участвует |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.99 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Skylake GT2 | RSX-CXD2953 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 11 ноября 2006 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и Playstation 3 RSX 90nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и Playstation 3 RSX 90nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | нет данных |
Частота ядра | 300 МГц | 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 300 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 12.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и Playstation 3 RSX 90nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и Playstation 3 RSX 90nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 22.40 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и Playstation 3 RSX 90nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Playstation 3 RSX 90nm технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Playstation 3 RSX 90nm API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 сентября 2015 | 11 ноября 2006 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 256 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 80 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 12700%, технологический процесс более продвинутый на 542.9%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 520 и Playstation 3 RSX 90nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и Playstation 3 RSX 90nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.