HD Graphics 520 vs GeForce GT 630M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce GT 630M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 520
2015
32 Гб DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Вт
2.16
+54.3%

HD Graphics 520 опережает GT 630M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности8641006
Место по популярности42не в топ-100
Энергоэффективность9.862.91
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Графический процессорSkylake GT2GF108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров19296
Частота ядра300 МГцдо 800 МГц
Частота в режиме Boost900 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн585 млн
Технологический процесс14 nm+40 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт33 Вт
Скорость текстурирования21.6010.56
Производительность с плавающей точкой0.3456 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs34
TMUs2416

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
Шинанет данныхPCI Express 2.0
ИнтерфейсRing BusMXM-A (3.0)

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти32 Гб1 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системнаядо 128 бит
Частота памятиИспользуется системная900 МГц
Пропускная способность памятинет данныхдо 32.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GT 630M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
DirectX 11.2нет данных12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 520 2.16
+54.3%
GT 630M 1.40

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+54.2%
GT 630M 539

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 520 1294
+25%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 520 5722
+17.5%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 520 804
+11.8%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
+20.1%
GT 630M 5577

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

HD Graphics 520 73656
+25.2%
GT 630M 58812

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 520 и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p20
+5.3%
19
−5.3%
Full HD10
−60%
16
+60%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−15.4%
15
+15.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Так HD Graphics 520 и GT 630M конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 520 на 5% быстрее в 900p
  • GT 630M на 60% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 520 на 200% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GT 630M на 15% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 520 лучше в 41 тесте (84%)
  • GT 630M лучше в 1 тесте (2%)
  • ничья в 7 тестах (14%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.16 1.40
Новизна 1 сентября 2015 22 марта 2012
Максимальный объём памяти 32 Гб 1 Гб
Технологический процесс 14 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 33 Ватт

У HD Graphics 520 следующие преимущества: производительность выше на 54.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 120%.

Мы рекомендуем HD Graphics 520, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce GT 630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 3116 голосов

Оцените HD Graphics 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 908 голосов

Оцените GeForce GT 630M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 520 или GeForce GT 630M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.