HD Graphics 505 vs ATI Wii GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 505 и Wii GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1118 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.92 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | R500 (2005−2007) |
Графический процессор | Apollo Lake GT1.5 | Hollywood |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (8 лет назад) | 19 ноября 2006 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 505 и Wii GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 505 и Wii GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 144 | нет данных |
Частота ядра | 200 МГц | 243 МГц |
Частота в режиме Boost | 650 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 107 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 11.70 | 0.97 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1872 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 18 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 505 и Wii GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 505 и Wii GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 64 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 243 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 3.888 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 505 и Wii GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и Wii GPU технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и Wii GPU API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 сентября 2016 | 19 ноября 2006 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 64 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 45 Ватт |
У HD Graphics 505 следующие преимущества: новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 12700%, технологический процесс более продвинутый на 542.9%, и энергопотребление ниже на 350%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 505 и Wii GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 505 и Wii GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.