HD Graphics 505 vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 505
2016
8 Гб DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Вт
0.90
+11.1%

HD Graphics 505 опережает R3 (Mullins/Beema) на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11311147
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.74нет данных
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 1.1 (2014)
Графический процессорApollo Lake GT1.5Beema/Mullins
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2016 (8 лет назад)29 апреля 2014 (10 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров144128
Частота ядра200 МГц350 МГц
Частота в режиме Boost650 МГц686 МГц
Количество транзисторов189 млннет данных
Технологический процесс14 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)10 Втнет данных
Скорость текстурирования11.70нет данных
Производительность с плавающей точкой0.1872 TFLOPSнет данных
ROPs3нет данных
TMUs18нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing Busнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4нет данных
Максимальный объём памяти8 Гбнет данных
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системнаянет данных
Разделяемая память++

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependentнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Шейдерная модель6.4нет данных
OpenGL4.6нет данных
OpenCL3.0нет данных
Vulkan1.3-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 505 0.90
+11.1%
R3 (Mullins/Beema) 0.81

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 505 620
R3 (Mullins/Beema) 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 505 2351
+29.5%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 505 408
R3 (Mullins/Beema) 420
+2.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414
+12%
R3 (Mullins/Beema) 3049

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
−66.7%
15
+66.7%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Так HD Graphics 505 и R3 (Mullins/Beema) конкурируют в популярных играх:

  • R3 (Mullins/Beema) на 67% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 505 на 50% быстрее.
  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, R3 (Mullins/Beema) на 38% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 505 лучше в 15 тестах (44%)
  • R3 (Mullins/Beema) лучше в 1 тесте (3%)
  • ничья в 18 тестах (53%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.90 0.81
Новизна 1 сентября 2016 29 апреля 2014
Технологический процесс 14 нм 28 нм

У HD Graphics 505 следующие преимущества: производительность выше на 11.1%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.

Мы рекомендуем HD Graphics 505, поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 505 и Radeon R3 (Mullins/Beema) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.6 262 голоса

Оцените HD Graphics 505 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 30 голосов

Оцените Radeon R3 (Mullins/Beema) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 505 или Radeon R3 (Mullins/Beema), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.