HD Graphics 4600 vs PG506-232
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и PG506-232, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 913 | не участвует |
Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.37 | нет данных |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Haswell GT2 | GA100 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и PG506-232: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и PG506-232, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 3584 |
Частота ядра | 400 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1440 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 54,200 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 322.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 10.32 TFLOPS |
ROPs | 2 | 96 |
TMUs | 20 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 224 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и PG506-232 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и PG506-232 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | HBM2 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 24 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 3072 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1215 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 933.1 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и PG506-232 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и PG506-232 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и PG506-232 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | N/A |
Шейдерная модель | 5.1 | N/A |
OpenGL | 4.3 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 8.0 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 27 мая 2013 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 165 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 266.7%.
С другой стороны, преимущества PG506-232: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 214.3%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 4600 и PG506-232. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для настольных компьютеров, а PG506-232 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и PG506-232 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.