HD Graphics 4000 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает HD Graphics 4000 на целых 4208% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1066 | 55 |
Место по популярности | 50 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.80 | 30.30 |
Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ivy Bridge GT2 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 мая 2012 (12 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 7424 |
Частота ядра | 650 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 1,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 22 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.256 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 2 | 96 |
TMUs | 16 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 12
−4067%
| 500−550
+4067%
|
Full HD | 10
−1320%
| 142
+1320%
|
1440p | 2−3
−4350%
| 89
+4350%
|
4K | 1−2
−5900%
| 60
+5900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4433%
|
136
+4433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
Hitman 3 | 6−7
−2600%
|
162
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1221%
|
180−190
+1221%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−328%
|
130−140
+328%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
Hitman 3 | 6−7
−2567%
|
160
+2567%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1221%
|
180−190
+1221%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2763%
|
229
+2763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−328%
|
130−140
+328%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
Hitman 3 | 6−7
−2283%
|
143
+2283%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1286%
|
194
+1286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2400%
|
200
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 55−60 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Hitman 3 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 86 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 40−45 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 0−1 | 27−30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 118
+0%
|
118
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 216
+0%
|
216
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+0%
|
93
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+0%
|
42
+0%
|
Так HD Graphics 4000 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 4067% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti Mobile на 1320% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 4350% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 5900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 20500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 47 тестах (70%)
- ничья в 20 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.18 | 50.83 |
Новизна | 14 мая 2012 | 25 января 2022 |
Технологический процесс | 22 нм | 8 нм |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 4207.6%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 175%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.