HD Graphics 3000 vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает HD Graphics 3000 на целых 6049% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1252 | 145 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 4.99 |
| Энергоэффективность | нет данных | 12.29 |
| Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | TU104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 1 февраля 2011 (14 лет назад) | 13 августа 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 3072 |
| Частота ядра | 650 МГц | 1620 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 1815 МГц |
| Количество транзисторов | 1,160 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 32 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 230 Вт |
| Скорость текстурирования | 15.60 | 348.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 12 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 9
−6011%
| 550−600
+6011%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
| Valorant | 27−30
−5971%
|
1700−1750
+5971%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 11
−5809%
|
650−700
+5809%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Dota 2 | 8
−5525%
|
450−500
+5525%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Valorant | 27−30
−5971%
|
1700−1750
+5971%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Dota 2 | 7
−5614%
|
400−450
+5614%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Valorant | 27−30
−5971%
|
1700−1750
+5971%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−5733%
|
350−400
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−5900%
|
900−950
+5900%
|
| Valorant | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Так HD Graphics 3000 и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 6011% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.57 | 35.05 |
| Новизна | 1 февраля 2011 | 13 августа 2018 |
| Технологический процесс | 32 нм | 12 нм |
У RTX 5000 следующие преимущества: производительность выше на 6049.1%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 166.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
