HD Graphics 2000 vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 2000 и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает HD Graphics 2000 на целых 12585% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2000 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1279 | 35 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 62.93 |
| Энергоэффективность | нет данных | 24.55 |
| Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Sandy Bridge GT1 | AD104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 февраля 2011 (14 лет назад) | 12 апреля 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 2000 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2000 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 5888 |
| Частота ядра | 850 МГц | 1920 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 2475 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 32 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 200 Вт |
| Скорость текстурирования | 8.100 | 455.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1296 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
| ROPs | 1 | 64 |
| TMUs | 6 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 5.8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 36 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2000 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 2000 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2000 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2000 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 2000 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 2000 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 11
−1700%
| 198
+1700%
|
| 1440p | 0−1 | 104 |
| 4K | -0−1 | 63 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.03 |
| 1440p | нет данных | 5.76 |
| 4K | нет данных | 9.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−21500%
|
216
+21500%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3660%
|
188
+3660%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 249 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5040%
|
250−260
+5040%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
| Valorant | 27−30
−1259%
|
350−400
+1259%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1535%
|
270−280
+1535%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−14200%
|
143
+14200%
|
| Dota 2 | 10−12
−12173%
|
1350−1400
+12173%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 234 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5040%
|
250−260
+5040%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 170 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6920%
|
351
+6920%
|
| Valorant | 27−30
−1259%
|
350−400
+1259%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
| Dota 2 | 10−12
−12173%
|
1350−1400
+12173%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 218 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5040%
|
250−260
+5040%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3320%
|
171
+3320%
|
| Valorant | 27−30
−1259%
|
350−400
+1259%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−6500%
|
190−200
+6500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−25450%
|
500−550
+25450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−10950%
|
220−230
+10950%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 77 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−873%
|
146
+873%
|
| Valorant | 3−4
−10867%
|
300−350
+10867%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
| Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Far Cry 5 | 173
+0%
|
173
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 40
+0%
|
40
+0%
|
Так HD Graphics 2000 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 1700% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4070 на 25450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 29 тестах (51%)
- ничья в 28 тестах (49%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.48 | 60.89 |
| Новизна | 1 февраля 2011 | 12 апреля 2023 |
| Технологический процесс | 32 нм | 5 нм |
У RTX 4070 следующие преимущества: производительность выше на 12585.4%, новее на 12 лет, и технологический процесс более тонкий на 540%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 2000 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
