GeForce4 MX 460 vs ATI Wii GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce4 MX 460 и Wii GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1576 | не участвует |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Архитектура | Celsius (1999−2005) | R500 (2005−2007) |
| Графический процессор | NV17 A3 | Hollywood |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 февраля 2002 (23 года назад) | 19 ноября 2006 (19 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce4 MX 460 и Wii GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce4 MX 460 и Wii GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Частота ядра | 300 МГц | 243 МГц |
| Количество транзисторов | 29 млн | 107 млн |
| Технологический процесс | 150 нм | 90 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 1.200 | 0.97 |
| ROPs | 2 | 4 |
| TMUs | 4 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce4 MX 460 и Wii GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | AGP 4x | IGP |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce4 MX 460 и Wii GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 64 Мб | 64 Мб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 225 МГц | 243 МГц |
| Пропускная способность памяти | 7.200 Гб/с | 3.888 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce4 MX 460 и Wii GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce4 MX 460 и Wii GPU API, включая их версии.
| DirectX | 8.0 | N/A |
| OpenGL | 1.3 | N/A |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 6 февраля 2002 | 19 ноября 2006 |
| Технологический процесс | 150 нм | 90 нм |
У ATI Wii GPU следующие преимущества: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 66.7%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce4 MX 460 и Wii GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce4 MX 460 предназначена для настольных компьютеров, а Wii GPU - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
