GeForce RTX 5070 Mobile vs Radeon RX 9070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5070 Mobile и Radeon RX 9070, включая спецификации и данные о производительности.
RX 9070 опережает RTX 5070 Mobile на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5070 Mobile и Radeon RX 9070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 81 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 65.15 |
| Энергоэффективность | 72.16 | 21.19 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 4.0 (2025) |
| Графический процессор | GB206 | Navi 48 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | Апрель 2025 (недавно) | 6 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5070 Mobile и Radeon RX 9070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5070 Mobile и Radeon RX 9070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4608 | 3584 |
| Частота ядра | 907 МГц | 1330 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | 53,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 220 Вт |
| Скорость текстурирования | 205.2 | 564.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.13 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 128 |
| TMUs | 144 | 224 |
| Tensor Cores | 144 | 112 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 56 |
| L0 Cache | нет данных | 896 Кб |
| L1 Cache | 4.5 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 32 Мб | 8 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5070 Mobile и Radeon RX 9070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5070 Mobile и Radeon RX 9070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2518 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 644.6 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5070 Mobile и Radeon RX 9070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5070 Mobile и Radeon RX 9070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5070 Mobile и Radeon RX 9070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5070 Mobile и Radeon RX 9070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 115
−85.2%
| 213
+85.2%
|
| 1440p | 68
−75%
| 119
+75%
|
| 4K | 45
−62.2%
| 73
+62.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.58 |
| 1440p | нет данных | 4.61 |
| 4K | нет данных | 7.52 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
−18.7%
|
290−300
+18.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
−14.2%
|
160−170
+14.2%
|
| Counter-Strike 2 | 222
−34.7%
|
290−300
+34.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 140−150
−102%
|
299
+102%
|
| Fortnite | 200−210
−44.3%
|
290−300
+44.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
−25%
|
180−190
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
| Valorant | 260−270
−29.3%
|
300−350
+29.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
−14.2%
|
160−170
+14.2%
|
| Counter-Strike 2 | 163
−83.4%
|
290−300
+83.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 140−150
−95.3%
|
289
+95.3%
|
| Fortnite | 200−210
−44.3%
|
290−300
+44.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
−25%
|
180−190
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 154
−7.8%
|
160−170
+7.8%
|
| Metro Exodus | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
−141%
|
438
+141%
|
| Valorant | 260−270
−29.3%
|
300−350
+29.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
−14.2%
|
160−170
+14.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
−33.3%
|
150−160
+33.3%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 140−150
−85.1%
|
274
+85.1%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105
−133%
|
245
+133%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
−44.3%
|
290−300
+44.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
−59.1%
|
180−190
+59.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−38.8%
|
450−500
+38.8%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−10.1%
|
130−140
+10.1%
|
| Metro Exodus | 70−75
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
| Valorant | 290−300
−38.3%
|
400−450
+38.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−29.9%
|
150−160
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−109%
|
244
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−42%
|
200−210
+42%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−90.8%
|
187
+90.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
| Grand Theft Auto V | 122
−21.3%
|
140−150
+21.3%
|
| Metro Exodus | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−100%
|
160
+100%
|
| Valorant | 280−290
−15.6%
|
300−350
+15.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−98.5%
|
133
+98.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−56.1%
|
150−160
+56.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Full HD
Ultra
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так RTX 5070 Mobile и RX 9070 конкурируют в популярных играх:
- RX 9070 на 85% быстрее в 1080p
- RX 9070 на 75% быстрее в 1440p
- RX 9070 на 62% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 9070 на 141% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 9070 лучше в 54 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 46.35 | 59.89 |
| Новизна | в апреле 2025 | 6 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 340%.
С другой стороны, преимущества RX 9070: производительность выше на 29.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 9070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5070 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 9070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
