GeForce RTX 4080 vs Arc 8-Core iGPU
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает Arc 8-Core iGPU на целых 380% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 3 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 28.96 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.55 | нет данных |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | AD103 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2022 (2 года назад) | 14 декабря 2023 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 9728 | 8 |
Частота ядра | 2205 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2505 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 45,900 млн | нет данных |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 761.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 48.74 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 112 | нет данных |
TMUs | 304 | нет данных |
Tensor Cores | 304 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 76 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 310 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1400 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 716.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 242
+572%
| 36
−572%
|
1440p | 164
+763%
| 19
−763%
|
4K | 111
+693%
| 14
−693%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.95 | нет данных |
1440p | 7.31 | нет данных |
4K | 10.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+413%
|
45−50
−413%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+336%
|
40−45
−336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+745%
|
30−35
−745%
|
Battlefield 5 | 240−250
+300%
|
60−65
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+216%
|
35−40
−216%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+413%
|
45−50
−413%
|
Far Cry 5 | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+302%
|
50−55
−302%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+128%
|
110−120
−128%
|
Hitman 3 | 120−130
+258%
|
35−40
−258%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+247%
|
90−95
−247%
|
Metro Exodus | 150−160
+142%
|
60−65
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+562%
|
60−65
−562%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+75%
|
85−90
−75%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+336%
|
40−45
−336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+600%
|
30−35
−600%
|
Battlefield 5 | 240−250
+300%
|
60−65
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+216%
|
35−40
−216%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+425%
|
40−45
−425%
|
Far Cry 5 | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+302%
|
50−55
−302%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+128%
|
110−120
−128%
|
Hitman 3 | 120−130
+258%
|
35−40
−258%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+247%
|
90−95
−247%
|
Metro Exodus | 150−160
+142%
|
60−65
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+783%
|
58
−783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+390%
|
40−45
−390%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+75%
|
85−90
−75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+336%
|
40−45
−336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+510%
|
30−35
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+216%
|
35−40
−216%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+443%
|
35−40
−443%
|
Far Cry 5 | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+128%
|
110−120
−128%
|
Hitman 3 | 120−130
+258%
|
35−40
−258%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+866%
|
41
−866%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+943%
|
46
−943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+979%
|
24
−979%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+86.4%
|
85−90
−86.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+361%
|
35−40
−361%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+484%
|
18−20
−484%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+856%
|
16−18
−856%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+438%
|
24−27
−438%
|
Far Cry 5 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+166%
|
100−110
−166%
|
Hitman 3 | 130−140
+495%
|
21−24
−495%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+774%
|
35−40
−774%
|
Metro Exodus | 149
+338%
|
30−35
−338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+1047%
|
34
−1047%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+810%
|
21−24
−810%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+116%
|
110−120
−116%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+316%
|
30−35
−316%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Hitman 3 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+135%
|
95−100
−135%
|
Metro Exodus | 140−150
+647%
|
18−20
−647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+884%
|
18−20
−884%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Far Cry 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+696%
|
24−27
−696%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+1293%
|
14
−1293%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Так RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 572% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 763% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 693% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 1293% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Arc 8-Core iGPU во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 89.76 | 18.69 |
Новизна | 20 сентября 2022 | 14 декабря 2023 |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 380.3%.
С другой стороны, преимущества Arc 8-Core iGPU: новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Arc 8-Core iGPU в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4080 предназначена для настольных компьютеров, а Arc 8-Core iGPU - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4080 и Arc 8-Core iGPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.