GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs HD Graphics 520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает HD Graphics 520 на целых 2640% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 875 |
Место по популярности | 86 | 64 |
Соотношение цена-качество | 63.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.61 | 9.88 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | AD106 | Skylake GT2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 192 |
Частота ядра | 2310 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 136 | 24 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2250 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 500−550
+2400%
| 20
−2400%
|
Full HD | 173
+1473%
| 11
−1473%
|
1440p | 92
+2967%
| 3−4
−2967%
|
4K | 55
+2650%
| 2−3
−2650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88 | нет данных |
1440p | 5.42 | нет данных |
4K | 9.07 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 259
+5080%
|
5−6
−5080%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1625%
|
8−9
−1625%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+3420%
|
5−6
−3420%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+3860%
|
5−6
−3860%
|
Battlefield 5 | 150−160
+3080%
|
5−6
−3080%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1625%
|
8−9
−1625%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Far Cry 5 | 191
+9450%
|
2−3
−9450%
|
Fortnite | 240−250
+3371%
|
7
−3371%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2010%
|
10−11
−2010%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1509%
|
10−12
−1509%
|
Valorant | 300−310
+650%
|
40−45
−650%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 117
+2240%
|
5−6
−2240%
|
Battlefield 5 | 150−160
+3080%
|
5−6
−3080%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1625%
|
8−9
−1625%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+827%
|
30
−827%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Far Cry 5 | 182
+9000%
|
2−3
−9000%
|
Fortnite | 240−250
+2600%
|
9−10
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2010%
|
10−11
−2010%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
Grand Theft Auto V | 163
+5333%
|
3
−5333%
|
Metro Exodus | 130
+4233%
|
3−4
−4233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1509%
|
10−12
−1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+6650%
|
4
−6650%
|
Valorant | 300−310
+650%
|
40−45
−650%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+3080%
|
5−6
−3080%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1625%
|
8−9
−1625%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Far Cry 5 | 171
+8450%
|
2−3
−8450%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+2010%
|
10−11
−2010%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1509%
|
10−12
−1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Valorant | 300−310
+650%
|
40−45
−650%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+2600%
|
9−10
−2600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+2700%
|
14−16
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 101 | 0−1 |
Metro Exodus | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1067%
|
14−16
−1067%
|
Valorant | 300−350
+2019%
|
16−18
−2019%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+3250%
|
4−5
−3250%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 127
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+3380%
|
5−6
−3380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+3675%
|
4−5
−3675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Grand Theft Auto V | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Valorant | 300−350
+3000%
|
10−11
−3000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Cyberpunk 2077 | 27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 2400% быстрее в 900p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 1473% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 2967% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 2650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 9450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 50 тестах (89%)
- ничья в 6 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.82 | 2.11 |
Новизна | 18 мая 2023 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 2640.3%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 1000%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 520 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.