GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GTX 860M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает GTX 860M SLI на целых 375% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 36 | 398 |
Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.63 | 7.13 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | AD106 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1280 |
Частота ядра | 2310 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 2x 1870 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 136 | нет данных |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 175
+272%
| 47
−272%
|
1440p | 93
+417%
| 18−20
−417%
|
4K | 57
+375%
| 12−14
−375%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 5.37 | нет данных |
4K | 8.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+324%
|
27−30
−324%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Battlefield 5 | 180−190
+373%
|
40−45
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+344%
|
24−27
−344%
|
Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+321%
|
30−35
−321%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+176%
|
80−85
−176%
|
Hitman 3 | 120−130
+426%
|
21−24
−426%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+239%
|
65−70
−239%
|
Metro Exodus | 150−160
+276%
|
40−45
−276%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+498%
|
40−45
−498%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+108%
|
70−75
−108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+324%
|
27−30
−324%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Battlefield 5 | 180−190
+373%
|
40−45
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+344%
|
24−27
−344%
|
Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+321%
|
30−35
−321%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+176%
|
80−85
−176%
|
Hitman 3 | 120−130
+426%
|
21−24
−426%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+239%
|
65−70
−239%
|
Metro Exodus | 150−160
+276%
|
40−45
−276%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+580%
|
40−45
−580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+108%
|
70−75
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+324%
|
27−30
−324%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+344%
|
24−27
−344%
|
Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
27−30
−283%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+176%
|
80−85
−176%
|
Hitman 3 | 120−130
+426%
|
21−24
−426%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+248%
|
65−70
−248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+488%
|
40−45
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+326%
|
30−35
−326%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+108%
|
70−75
−108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+389%
|
18−20
−389%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Far Cry 5 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+344%
|
60−65
−344%
|
Hitman 3 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+592%
|
24−27
−592%
|
Metro Exodus | 119
+495%
|
20−22
−495%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+665%
|
20−22
−665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+638%
|
12−14
−638%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+196%
|
75−80
−196%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+405%
|
20−22
−405%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+273%
|
55−60
−273%
|
Metro Exodus | 85−90
+691%
|
10−12
−691%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и GTX 860M SLI конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 272% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 417% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 375% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.27 | 12.48 |
Новизна | 18 мая 2023 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 374.9%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
С другой стороны, преимущества GTX 860M SLI: энергопотребление ниже на 37.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 860M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 860M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.