GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GT 525M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает GT 525M на целых 4927% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 34 | 1057 |
Место по популярности | 92 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.99 | 3.57 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | AD106 | GF108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 5 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 96 |
Частота ядра | 2310 МГц | 475 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 7.600 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 0.1824 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 136 | 16 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.9 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 650−700
+4900%
| 13
−4900%
|
Full HD | 174
+770%
| 20
−770%
|
1440p | 94
+9300%
| 1−2
−9300%
|
4K | 57
+5600%
| 1−2
−5600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.87 | нет данных |
1440p | 5.31 | нет данных |
4K | 8.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Battlefield 5 | 180−190
+6200%
|
3−4
−6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+4667%
|
3−4
−4667%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+22500%
|
1−2
−22500%
|
Hitman 3 | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1500%
|
14−16
−1500%
|
Metro Exodus | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+2888%
|
8−9
−2888%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+363%
|
30−35
−363%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Battlefield 5 | 180−190
+6200%
|
3−4
−6200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+4667%
|
3−4
−4667%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+22500%
|
1−2
−22500%
|
Hitman 3 | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1500%
|
14−16
−1500%
|
Metro Exodus | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+3300%
|
8−9
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1027%
|
10−12
−1027%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+363%
|
30−35
−363%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+22500%
|
1−2
−22500%
|
Hitman 3 | 120−130
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1543%
|
14−16
−1543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+2838%
|
8−9
−2838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1100%
|
10−12
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+363%
|
30−35
−363%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+5320%
|
5−6
−5320%
|
Hitman 3 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+4225%
|
4−5
−4225%
|
Metro Exodus | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+5000%
|
3−4
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 230−240
+4520%
|
5−6
−4520%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Hitman 3 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230
+5400%
|
4−5
−5400%
|
Metro Exodus | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и GT 525M конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 4900% быстрее в 900p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 770% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 9300% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 5600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 22500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 42 тестах (89%)
- ничья в 5 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.32 | 1.18 |
Новизна | 18 мая 2023 | 5 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 23 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 4927.1%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
С другой стороны, преимущества GT 525M: энергопотребление ниже на 617.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GT 525M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 525M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GT 525M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.