GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc Pro B50
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает Pro B50 на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 127 | 220 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.32 |
| Энергоэффективность | 25.91 | 32.01 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | GA104 | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 5 сентября 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 2048 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2600 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 70 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 332.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 192 | 128 |
| Tensor Cores | 192 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
| L1 Cache | 6 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 167 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 117
+37.6%
| 85−90
−37.6%
|
| 1440p | 73
+46%
| 50−55
−46%
|
| 4K | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.11 |
| 1440p | нет данных | 6.98 |
| 4K | нет данных | 11.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+41.3%
|
150−160
−41.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+33%
|
100−105
−33%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+36.7%
|
150−160
−36.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
| Far Cry 5 | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
| Fortnite | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+38.6%
|
140−150
−38.6%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+40%
|
110−120
−40%
|
| Valorant | 220−230
+34.1%
|
170−180
−34.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
| Counter-Strike 2 | 156
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39%
|
200−210
−39%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
| Dota 2 | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
| Far Cry 5 | 122
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
| Fortnite | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+34.3%
|
140−150
−34.3%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
| Metro Exodus | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+40%
|
110−120
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+36.4%
|
140−150
−36.4%
|
| Valorant | 220−230
+34.1%
|
170−180
−34.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
| Dota 2 | 128
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
| Far Cry 5 | 114
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+40%
|
110−120
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
| Valorant | 179
+37.7%
|
130−140
−37.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+37.5%
|
200−210
−37.5%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
| Metro Exodus | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 250−260
+36.3%
|
190−200
−36.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
| Far Cry 5 | 103
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
| Metro Exodus | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
| Valorant | 230−240
+40.6%
|
170−180
−40.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Dota 2 | 110
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
| Far Cry 5 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Так RTX 3080 Mobile и Arc Pro B50 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 38% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 46% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 47% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.63 | 29.05 |
| Новизна | 12 января 2021 | 5 сентября 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 33%.
С другой стороны, преимущества Arc Pro B50: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 64.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc Pro B50 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc Pro B50 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
