GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает Graphics 32EUs (Alder Lake) на целых 606% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 261 | 772 |
| Место по популярности | 71 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 24.53 | нет данных |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | нет данных |
| Графический процессор | GA106 | нет данных |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 32 |
| Частота ядра | 735 МГц | 1250 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1035 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 13,250 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 8 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 82.80 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 5.299 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | нет данных |
| TMUs | 80 | нет данных |
| Tensor Cores | 80 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 20 | нет данных |
| L1 Cache | 2.5 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | нет данных |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
| Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 3.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.2 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 74
+429%
| 14
−429%
|
| 1440p | 42
+740%
| 5−6
−740%
|
| 4K | 26
+767%
| 3−4
−767%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+1164%
|
11
−1164%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
| Hogwarts Legacy | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 108
+731%
|
12−14
−731%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+2217%
|
6
−2217%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
| Far Cry 5 | 79
+690%
|
10
−690%
|
| Fortnite | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+471%
|
16−18
−471%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
| Hogwarts Legacy | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+547%
|
14−16
−547%
|
| Valorant | 160−170
+236%
|
50−55
−236%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+4533%
|
3
−4533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+311%
|
60−65
−311%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
| Dota 2 | 118
+638%
|
16−18
−638%
|
| Far Cry 5 | 74
+722%
|
9
−722%
|
| Fortnite | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+471%
|
16−18
−471%
|
| Forza Horizon 5 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+1243%
|
7
−1243%
|
| Hogwarts Legacy | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
| Metro Exodus | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+547%
|
14−16
−547%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+608%
|
13
−608%
|
| Valorant | 160−170
+236%
|
50−55
−236%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
+585%
|
12−14
−585%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
| Dota 2 | 113
+606%
|
16−18
−606%
|
| Far Cry 5 | 68
+750%
|
8
−750%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+471%
|
16−18
−471%
|
| Hogwarts Legacy | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+547%
|
14−16
−547%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+733%
|
6
−733%
|
| Valorant | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+569%
|
24−27
−569%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| Metro Exodus | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+525%
|
27−30
−525%
|
| Valorant | 200−210
+489%
|
35−40
−489%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Far Cry 5 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
| Hogwarts Legacy | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Metro Exodus | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
| Valorant | 140−150
+747%
|
16−18
−747%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
| Dota 2 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
| Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Так RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 429% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 740% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 767% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 4533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile превзошла UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) во всех 55 наших тестах без исключения.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
