GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Sony Playstation Portable GPU 90nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Sony Playstation Portable GPU 90nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | не участвует |
Место по популярности | 74 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 29.12 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | нет данных |
Графический процессор | GN20-P0 | RE+SE-90 нм |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 12 декабря 2004 (19 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Sony Playstation Portable GPU 90nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Sony Playstation Portable GPU 90nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1238 МГц | 133 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 4 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 0.67 |
ROPs | нет данных | 5 |
TMUs | нет данных | 5 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Sony Playstation Portable GPU 90nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Длина | нет данных | 170 мм |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Sony Playstation Portable GPU 90nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | eDRAM |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 83 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 5.312 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Sony Playstation Portable GPU 90nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Sony Playstation Portable GPU 90nm API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | N/A |
OpenGL | нет данных | N/A |
OpenCL | нет данных | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 11 мая 2021 | 12 декабря 2004 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 4 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: новее на 16 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 204700%, и технологический процесс более продвинутый на 1025%.
С другой стороны, преимущества Sony Playstation Portable GPU 90nm: энергопотребление ниже на 1400%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Sony Playstation Portable GPU 90nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Sony Playstation Portable GPU 90nm - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Sony Playstation Portable GPU 90nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.