GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro K4100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает K4100M на целых 242% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 544 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.50 |
Энергоэффективность | 28.44 | 4.99 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GN20-P0 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1152 |
Частота ядра | 1238 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 3,540 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 67.78 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.627 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+34%
| 47
−34%
|
1440p | 44
+267%
| 12−14
−267%
|
4K | 29
+123%
| 13
−123%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 31.89 |
1440p | нет данных | 124.92 |
4K | нет данных | 115.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Hitman 3 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Metro Exodus | 126
+530%
|
20−22
−530%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+335%
|
20−22
−335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+244%
|
50−55
−244%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Hitman 3 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Metro Exodus | 95
+375%
|
20−22
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+233%
|
50−55
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Hitman 3 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−108%
|
50−55
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+472%
|
24−27
−472%
|
Hitman 3 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
Metro Exodus | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+269%
|
45−50
−269%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+457%
|
21−24
−457%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и K4100M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 34% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 267% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 123% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 1600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K4100M на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- K4100M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 7.16 |
Новизна | 11 мая 2021 | 23 июля 2013 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 241.8%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K4100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro K4100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro K4100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.