GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs L4
Общая производительность
L4 опережает GeForce RTX 3050 4GB Mobile на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и L4, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 174 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 34.83 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Графический процессор | GN20-P0 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Цена сейчас | нет данных | 240$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и L4: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и L4, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7424 |
Частота ядра | 1238 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2040 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 72 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 489.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и L4 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 169 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и L4 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 12.5 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 300.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и L4 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и L4 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | нет данных | 1.3 |
CUDA | нет данных | 8.9 |
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и L4 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−14.8%
| 70−75
+14.8%
|
1440p | 44
−13.6%
| 50−55
+13.6%
|
4K | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Hitman 3 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Metro Exodus | 126
−19%
|
150−160
+19%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Hitman 3 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Metro Exodus | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Metro Exodus | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Far Cry New Dawn | 68
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Hitman 3 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Metro Exodus | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Hitman 3 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Battlefield 5 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и L4 конкурируют в популярных играх:
- L4 на 15% быстрее в 1080p
- L4 на 14% быстрее в 1440p
- L4 на 11% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.95 | 29.79 |
Новизна | 11 мая 2021 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 72 Ватт |
Мы рекомендуем L4, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а L4 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и L4 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.