GeForce RTX 2080 vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti опережает RTX 2080 на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 78 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.10 | 55.36 |
Энергоэффективность | 15.44 | 19.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU104 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 Ti соотношение цены и качества на 112% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 8960 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 280 |
Tensor Cores | 368 | 280 |
Ray Tracing Cores | 46 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
−56.6%
| 224
+56.6%
|
1440p | 101
−31.7%
| 133
+31.7%
|
4K | 72
−22.2%
| 88
+22.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89
−46.2%
| 3.34
+46.2%
|
1440p | 6.92
−22.9%
| 5.63
+22.9%
|
4K | 9.71
−14.1%
| 8.51
+14.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 46% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 23% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 Ti на 14% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
−34%
|
300−350
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−88%
|
200−210
+88%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
−103%
|
221
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
−20.9%
|
190−200
+20.9%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−34%
|
300−350
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−88%
|
200−210
+88%
|
Far Cry 5 | 117
−179%
|
326
+179%
|
Fortnite | 199
−51.8%
|
300−350
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 156
−112%
|
300−350
+112%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−60.9%
|
220−230
+60.9%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
−81.7%
|
198
+81.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
Valorant | 263
−90.9%
|
500−550
+90.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 155
−27.1%
|
190−200
+27.1%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−34%
|
300−350
+34%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−88%
|
200−210
+88%
|
Dota 2 | 140−150
−74.5%
|
260−270
+74.5%
|
Far Cry 5 | 112
−177%
|
310
+177%
|
Fortnite | 173
−74.6%
|
300−350
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 153
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−60.9%
|
220−230
+60.9%
|
Grand Theft Auto V | 131
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
−63.3%
|
178
+63.3%
|
Metro Exodus | 90
−168%
|
241
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+6.8%
|
170−180
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−192%
|
529
+192%
|
Valorant | 254
−97.6%
|
500−550
+97.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−88%
|
200−210
+88%
|
Dota 2 | 140−150
−74.5%
|
260−270
+74.5%
|
Far Cry 5 | 106
−177%
|
294
+177%
|
Forza Horizon 4 | 132
−150%
|
300−350
+150%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
−23.9%
|
135
+23.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−132%
|
246
+132%
|
Valorant | 223
−125%
|
500−550
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−93.6%
|
300−350
+93.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−111%
|
250−260
+111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−63.8%
|
500−550
+63.8%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−71%
|
150−160
+71%
|
Metro Exodus | 60
−155%
|
153
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
−96.4%
|
450−500
+96.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
−56.8%
|
190−200
+56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Far Cry 5 | 99
−154%
|
251
+154%
|
Forza Horizon 4 | 118
−150%
|
290−300
+150%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
−85.5%
|
102
+85.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−121%
|
203
+121%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
−18%
|
150−160
+18%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Grand Theft Auto V | 107
−72.9%
|
180−190
+72.9%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Metro Exodus | 39
−159%
|
101
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−150%
|
190
+150%
|
Valorant | 234
−41.9%
|
300−350
+41.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−78.9%
|
130−140
+78.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Dota 2 | 120−130
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Far Cry 5 | 59
−144%
|
144
+144%
|
Forza Horizon 4 | 81
−231%
|
260−270
+231%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Так RTX 2080 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 57% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 32% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 19% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 231% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5070 Ti лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.49 | 77.87 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 39.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 75%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.