GeForce RTX 2080 vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает Arc Graphics 140V на целых 271% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 385 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.81 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe² |
Графический процессор | TU104 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | нет данных (2024 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 8 |
Частота ядра | 1515 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 314.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 184 | нет данных |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+249%
| 41
−249%
|
1440p | 99
+395%
| 20
−395%
|
4K | 70
+289%
| 18−20
−289%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 7.06 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+289%
|
27−30
−289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+308%
|
24−27
−308%
|
Battlefield 5 | 194
+288%
|
50−55
−288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Far Cry 5 | 127
+323%
|
30−33
−323%
|
Far Cry New Dawn | 165
+313%
|
40−45
−313%
|
Forza Horizon 4 | 262
+274%
|
70−75
−274%
|
Hitman 3 | 135
+286%
|
35−40
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+276%
|
70−75
−276%
|
Metro Exodus | 144
+311%
|
35−40
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+304%
|
27−30
−304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+291%
|
55−60
−291%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+289%
|
65−70
−289%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+283%
|
40−45
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Battlefield 5 | 182
+304%
|
45−50
−304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Far Cry 5 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Far Cry New Dawn | 126
+320%
|
30−33
−320%
|
Forza Horizon 4 | 243
+274%
|
65−70
−274%
|
Hitman 3 | 131
+274%
|
35−40
−274%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+291%
|
65−70
−291%
|
Metro Exodus | 144
+311%
|
35−40
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+274%
|
50−55
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+274%
|
27−30
−274%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+274%
|
65−70
−274%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Far Cry 5 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Forza Horizon 4 | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Hitman 3 | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+276%
|
45−50
−276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+274%
|
50−55
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+293%
|
27−30
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+310%
|
30−33
−310%
|
Far Cry New Dawn | 88
+319%
|
21−24
−319%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Far Cry 5 | 70
+289%
|
18−20
−289%
|
Forza Horizon 4 | 212
+285%
|
55−60
−285%
|
Hitman 3 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+330%
|
30−33
−330%
|
Metro Exodus | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+298%
|
60−65
−298%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Far Cry New Dawn | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Hitman 3 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Metro Exodus | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Так RTX 2080 и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 249% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 395% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 289% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.74 | 13.15 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 270.6%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 140V - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Arc Graphics 140V - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.