GeForce RTX 2080 Ti vs UHD Graphics 617
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает Graphics 617 на целых 2395% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 67 | 927 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 17.33 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.80 | 10.55 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Графический процессор | TU102 | Amber Lake GT2 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 сентября 2018 (7 лет назад) | 7 ноября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4352 | 192 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1050 МГц |
| Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 420.2 | 25.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 3 |
| TMUs | 272 | 24 |
| Tensor Cores | 544 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
| L1 Cache | 4.3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 5.5 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 352 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 165
+1000%
| 15
−1000%
|
| 1440p | 121
+2925%
| 4−5
−2925%
|
| 4K | 92
+2967%
| 3−4
−2967%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.05 | нет данных |
| 1440p | 8.26 | нет данных |
| 4K | 10.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+6625%
|
4−5
−6625%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+1714%
|
7−8
−1714%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170
+2733%
|
6−7
−2733%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+6625%
|
4−5
−6625%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
| Far Cry 5 | 136
+2620%
|
5−6
−2620%
|
| Fortnite | 302
+3256%
|
9−10
−3256%
|
| Forza Horizon 4 | 182
+1555%
|
10−12
−1555%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+3900%
|
4−5
−3900%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+1714%
|
7−8
−1714%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+1727%
|
10−12
−1727%
|
| Valorant | 285
+613%
|
40−45
−613%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+2633%
|
6−7
−2633%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+6625%
|
4−5
−6625%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+564%
|
40−45
−564%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
| Dota 2 | 146
+873%
|
15
−873%
|
| Far Cry 5 | 130
+2500%
|
5−6
−2500%
|
| Fortnite | 232
+2478%
|
9−10
−2478%
|
| Forza Horizon 4 | 181
+1545%
|
10−12
−1545%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+3900%
|
4−5
−3900%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+3250%
|
4−5
−3250%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+1714%
|
7−8
−1714%
|
| Metro Exodus | 107
+3467%
|
3−4
−3467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+1655%
|
10−12
−1655%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+2988%
|
8−9
−2988%
|
| Valorant | 267
+568%
|
40−45
−568%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159
+2550%
|
6−7
−2550%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
| Dota 2 | 141
+907%
|
14
−907%
|
| Far Cry 5 | 122
+2340%
|
5−6
−2340%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+1427%
|
10−12
−1427%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+1714%
|
7−8
−1714%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+1636%
|
10−12
−1636%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+1588%
|
8−9
−1588%
|
| Valorant | 259
+548%
|
40−45
−548%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 216
+2300%
|
9−10
−2300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+2820%
|
5−6
−2820%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+2413%
|
14−16
−2413%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
| Metro Exodus | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+775%
|
20−22
−775%
|
| Valorant | 266
+1673%
|
14−16
−1673%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+2580%
|
5−6
−2580%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| Far Cry 5 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+2840%
|
5−6
−2840%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 151
+3675%
|
4−5
−3675%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+2600%
|
10−11
−2600%
|
| Grand Theft Auto V | 142
+847%
|
14−16
−847%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Metro Exodus | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
| Valorant | 259
+2490%
|
10−11
−2490%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
| Dota 2 | 139
+2680%
|
5−6
−2680%
|
| Far Cry 5 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
4K
Epic
| Fortnite | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Так RTX 2080 Ti и UHD Graphics 617 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 1000% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 2925% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 2967% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 10600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла UHD Graphics 617 во всех 55 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 51.39 | 2.06 |
| Новизна | 20 сентября 2018 | 7 ноября 2018 |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 2394.7%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 617: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 617 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 617 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
