GeForce RTX 2080 Super Mobile vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Mobile опережает T1200 Mobile на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 287 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.94 | 74.16 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 1365 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 299.5 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 9.585 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+140%
| 58
−140%
|
1440p | 95
+188%
| 33
−188%
|
4K | 64
−26.6%
| 81
+26.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+123%
|
40−45
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+42.6%
|
47
−42.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 109
+173%
|
40−45
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Far Cry 5 | 144
+122%
|
65
−122%
|
Far Cry New Dawn | 157
+196%
|
50−55
−196%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+55.3%
|
120−130
−55.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+170%
|
60
−170%
|
Metro Exodus | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+128%
|
50−55
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+141%
|
59
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+137%
|
54
−137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+139%
|
28
−139%
|
Battlefield 5 | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Far Cry 5 | 107
+81.4%
|
59
−81.4%
|
Far Cry New Dawn | 117
+121%
|
50−55
−121%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+55.3%
|
120−130
−55.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+245%
|
47
−245%
|
Metro Exodus | 144
+109%
|
65−70
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
+393%
|
44
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 278
+491%
|
47
−491%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+219%
|
21
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Far Cry 5 | 75
+33.9%
|
56
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+55.3%
|
120−130
−55.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+105%
|
75−80
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+103%
|
90−95
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+178%
|
37
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+574%
|
19
−574%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Far Cry New Dawn | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+139%
|
18
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 56
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+97.3%
|
110−120
−97.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+102%
|
60−65
−102%
|
Metro Exodus | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+111%
|
65−70
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+2183%
|
12
−2183%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry New Dawn | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Hitman 3 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+75.7%
|
100−110
−75.7%
|
Metro Exodus | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так RTX 2080 Super Mobile и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 140% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 188% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Mobile на 2183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 52 тестах (76%)
- ничья в 16 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.26 | 19.48 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 18 Ватт |
У RTX 2080 Super Mobile следующие преимущества: производительность выше на 101.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.