GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RTX 2070 (мобильная) на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.50 |
Энергоэффективность | 20.85 | 15.91 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−48.7%
| 177
+48.7%
|
1440p | 73
−38.4%
| 101
+38.4%
|
4K | 45
−40%
| 63
+40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.27 |
1440p | нет данных | 5.73 |
4K | нет данных | 9.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−150%
|
135
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−153%
|
205
+153%
|
Battlefield 5 | 142
−28.9%
|
180−190
+28.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−2.8%
|
100−110
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−113%
|
115
+113%
|
Far Cry 5 | 125
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 127
−9.4%
|
130−140
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 382
+70.5%
|
220−230
−70.5%
|
Hitman 3 | 100
−18%
|
110−120
+18%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+6.8%
|
210−220
−6.8%
|
Metro Exodus | 143
−7%
|
150−160
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−24.2%
|
230−240
+24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+51.7%
|
140−150
−51.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−149%
|
172
+149%
|
Battlefield 5 | 127
−44.1%
|
180−190
+44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−16%
|
100−110
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−92.6%
|
104
+92.6%
|
Far Cry 5 | 97
−12.4%
|
100−110
+12.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 287
+28.1%
|
220−230
−28.1%
|
Hitman 3 | 96
−22.9%
|
110−120
+22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+5%
|
210−220
−5%
|
Metro Exodus | 130
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−129%
|
341
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+43.5%
|
140−150
−43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−107%
|
120−130
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−175%
|
162
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−58%
|
100−110
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Far Cry 5 | 73
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−138%
|
220−230
+138%
|
Hitman 3 | 80
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−108%
|
237
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−136%
|
295
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−105%
|
152
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−59%
|
120−130
+59%
|
Far Cry New Dawn | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−206%
|
144
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
Far Cry 5 | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 277
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Hitman 3 | 56
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−114%
|
186
+114%
|
Metro Exodus | 74
−86.5%
|
138
+86.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−191%
|
215
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−11.2%
|
220−230
+11.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−34.2%
|
95−100
+34.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Hitman 3 | 36
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−116%
|
210−220
+116%
|
Metro Exodus | 45
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−98%
|
99
+98%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−254%
|
99
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Far Cry 5 | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−202%
|
127
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−95.7%
|
45
+95.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 49% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 38% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 (мобильная) на 71% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 278% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 9 тестах (13%)
- RX 6800 лучше в 63 тестах (88%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.69 | 57.53 |
Новизна | 29 января 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 117.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 65.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.