GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RTX 2070 (мобильная) на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.18 |
Энергоэффективность | 20.62 | 15.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
−43.9%
| 177
+43.9%
|
1440p | 80
−23.8%
| 99
+23.8%
|
4K | 50
−22%
| 61
+22%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.27 |
1440p | нет данных | 5.85 |
4K | нет данных | 9.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−179%
|
262
+179%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−166%
|
186
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−84.9%
|
135
+84.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−111%
|
198
+111%
|
Battlefield 5 | 120
−30.8%
|
150−160
+30.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−111%
|
148
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−57.5%
|
115
+57.5%
|
Far Cry 5 | 122
−61.5%
|
197
+61.5%
|
Fortnite | 188
−24.5%
|
230−240
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 113
−81.4%
|
200−210
+81.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−147%
|
232
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+10.7%
|
170−180
−10.7%
|
Valorant | 234
−24.4%
|
290−300
+24.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−27.7%
|
120
+27.7%
|
Battlefield 5 | 134
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−68.6%
|
118
+68.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−42.5%
|
104
+42.5%
|
Dota 2 | 124
−16.9%
|
145
+16.9%
|
Far Cry 5 | 113
−64.6%
|
186
+64.6%
|
Fortnite | 149
−57%
|
230−240
+57%
|
Forza Horizon 4 | 112
−83%
|
200−210
+83%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−123%
|
210
+123%
|
Grand Theft Auto V | 115
−38.3%
|
159
+38.3%
|
Metro Exodus | 69
−113%
|
147
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−89.4%
|
269
+89.4%
|
Valorant | 230
−26.5%
|
290−300
+26.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
−29.8%
|
150−160
+29.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−90%
|
130−140
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−35.6%
|
99
+35.6%
|
Dota 2 | 117
−9.4%
|
128
+9.4%
|
Far Cry 5 | 106
−64.2%
|
174
+64.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
−118%
|
200−210
+118%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
−36.2%
|
170−180
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−105%
|
152
+105%
|
Valorant | 154
−89%
|
290−300
+89%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−66%
|
230−240
+66%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−70.7%
|
350−400
+70.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−98.4%
|
125
+98.4%
|
Metro Exodus | 42
−112%
|
89
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 229
−42.8%
|
300−350
+42.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
Far Cry 5 | 76
−114%
|
163
+114%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−89.8%
|
160−170
+89.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 94
−57.4%
|
140−150
+57.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−103%
|
132
+103%
|
Metro Exodus | 26
−112%
|
55
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−98%
|
99
+98%
|
Valorant | 202
−51%
|
300−350
+51%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Dota 2 | 95−100
−4.1%
|
102
+4.1%
|
Far Cry 5 | 40
−128%
|
91
+128%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−103%
|
110−120
+103%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−100%
|
90−95
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 44% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 24% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 (мобильная) на 11% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 179% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800 лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.53 | 57.40 |
Новизна | 29 января 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 117.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 66.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.