GeForce RTX 2070 Max-Q vs RTX 4070 Ti SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti SUPER опережает RTX 2070 Max-Q на целых 171% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.07 |
Энергоэффективность | 27.81 | 21.14 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106B | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8448 |
Частота ядра | 885 МГц | 2340 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 170.6 | 689.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.46 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 264 |
Tensor Cores | 288 | 264 |
Ray Tracing Cores | 36 | 66 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 672.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−123%
| 221
+123%
|
1440p | 59
−149%
| 147
+149%
|
4K | 39
−151%
| 98
+151%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−137%
|
160−170
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−108%
|
150−160
+108%
|
Battlefield 5 | 110
−122%
|
240−250
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Far Cry 5 | 85
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
Far Cry New Dawn | 113
−77.9%
|
200−210
+77.9%
|
Forza Horizon 4 | 204
−24.5%
|
250−260
+24.5%
|
Hitman 3 | 81
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−117%
|
290−300
+117%
|
Metro Exodus | 143
−8.4%
|
150−160
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−63.2%
|
120−130
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−143%
|
350−400
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
−42.4%
|
160−170
+42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−149%
|
150−160
+149%
|
Battlefield 5 | 100
−144%
|
240−250
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Far Cry 5 | 68
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
−161%
|
200−210
+161%
|
Forza Horizon 4 | 191
−33%
|
250−260
+33%
|
Hitman 3 | 81
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−117%
|
290−300
+117%
|
Metro Exodus | 120
−29.2%
|
150−160
+29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−317%
|
442
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−236%
|
160−170
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−181%
|
150−160
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Far Cry 5 | 52
−127%
|
110−120
+127%
|
Forza Horizon 4 | 98
−159%
|
250−260
+159%
|
Hitman 3 | 72
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−177%
|
290−300
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−284%
|
407
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−228%
|
210
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−182%
|
144
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−172%
|
160−170
+172%
|
Far Cry New Dawn | 50
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−200%
|
95−100
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Far Cry 5 | 36
−133%
|
80−85
+133%
|
Forza Horizon 4 | 176
−54%
|
270−280
+54%
|
Hitman 3 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−178%
|
220−230
+178%
|
Metro Exodus | 72
−77.8%
|
120−130
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−343%
|
306
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−298%
|
159
+298%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−47.2%
|
240−250
+47.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−147%
|
120−130
+147%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−193%
|
85−90
+193%
|
Far Cry New Dawn | 28
−146%
|
65−70
+146%
|
Hitman 3 | 24−27
−217%
|
75−80
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−189%
|
130−140
+189%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−260%
|
70−75
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry 5 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−315%
|
162
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−281%
|
95−100
+281%
|
Так RTX 2070 Max-Q и RTX 4070 Ti SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER на 123% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER на 149% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER на 151% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti SUPER на 393% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER превзошла RTX 2070 Max-Q во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.32 | 82.11 |
Новизна | 29 января 2019 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 285 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 256.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti SUPER: производительность выше на 170.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Max-Q и GeForce RTX 4070 Ti SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.