GeForce RTX 2060 (мобильная) vs UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) на целых 757% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 716 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.33 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | нет данных |
Графический процессор | TU106 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | нет данных (2024 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 32 |
Частота ядра | 960 МГц | 1250 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 144.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 120 | нет данных |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+573%
| 15
−573%
|
1440p | 60
+900%
| 6−7
−900%
|
4K | 43
+760%
| 5−6
−760%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Battlefield 5 | 119
+1600%
|
7−8
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Far Cry 5 | 105
+1400%
|
7−8
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 110
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 366
+1730%
|
20−22
−1730%
|
Hitman 3 | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+792%
|
24−27
−792%
|
Metro Exodus | 130
+2067%
|
6−7
−2067%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+957%
|
14−16
−957%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+454%
|
40−45
−454%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+970%
|
10−11
−970%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Battlefield 5 | 105
+1400%
|
7−8
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Far Cry 5 | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Far Cry New Dawn | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Forza Horizon 4 | 280
+1300%
|
20−22
−1300%
|
Hitman 3 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+684%
|
24−27
−684%
|
Metro Exodus | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+846%
|
13
−846%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+363%
|
40−45
−363%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Far Cry 5 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 4 | 88
+340%
|
20−22
−340%
|
Hitman 3 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+944%
|
9
−944%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+613%
|
15
−613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+900%
|
6
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry New Dawn | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Forza Horizon 4 | 246
+12200%
|
2−3
−12200%
|
Hitman 3 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
Metro Exodus | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+855%
|
21−24
−855%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Hitman 3 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Metro Exodus | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 573% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 900% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 760% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 12200% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 57 тестах (98%)
- UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.44 | 3.55 |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 757.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.