GeForce RTX 2050 Mobile vs UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) на целых 705% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 852 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.46 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | GA107 | Alder Lake Xe |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 24 |
Частота ядра | 1185 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 750 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 94.53 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+425%
| 8
−425%
|
1440p | 34
+750%
| 4−5
−750%
|
4K | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+964%
|
10−12
−964%
|
Hitman 3 | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
Metro Exodus | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+964%
|
10−12
−964%
|
Hitman 3 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
Metro Exodus | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+520%
|
10
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+964%
|
10−12
−964%
|
Hitman 3 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+358%
|
12
−358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+725%
|
4
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−106%
|
35−40
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+758%
|
12−14
−758%
|
Hitman 3 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Metro Exodus | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+754%
|
12−14
−754%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Hitman 3 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Так RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 425% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 750% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 6300% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 50 тестах (98%)
- UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.68 | 2.32 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 705.2%, и технологический процесс более продвинутый на 25%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.