GeForce PCX 5950 vs MX230
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce PCX 5950 и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 642 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 33.11 |
Архитектура | Rankine (2003−2005) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | NV38 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 февраля 2004 (20 лет назад) | 21 февраля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce PCX 5950 и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce PCX 5950 и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 256 |
Частота ядра | 475 МГц | 1519 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1582 МГц |
Количество транзисторов | 135 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 130 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 57 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 3.800 | 25.31 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce PCX 5950 и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce PCX 5950 и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 425 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 27.20 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce PCX 5950 и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce PCX 5950 и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce PCX 5950 и GeForce MX230 API, включая их версии.
DirectX | 9.0a | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 17 февраля 2004 | 21 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 130 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 57 Ватт | 10 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: новее на 15 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 828.6%, и энергопотребление ниже на 470%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce PCX 5950 и GeForce MX230. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce PCX 5950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX230 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce PCX 5950 и GeForce MX230 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.