GeForce MX350 vs HD Graphics (Haswell)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX350 опережает HD Graphics (Haswell) на целых 753% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 597 | 1194 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.81 | нет данных |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Gen. 7.5 Haswell (2012) |
| Графический процессор | GP107 | Haswell GT1 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 1 октября 2012 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 10 |
| Частота ядра | 747 МГц | 200 МГц |
| Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1000 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 14 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 29.98 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 16 | нет данных |
| TMUs | 32 | нет данных |
| L1 Cache | 240 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 512 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64/128 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26
+333%
| 6
−333%
|
| 1440p | 27
+800%
| 3−4
−800%
|
| 4K | 26
+767%
| 3−4
−767%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
| Hogwarts Legacy | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
| Counter-Strike 2 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
| Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Fortnite | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
| Forza Horizon 5 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Hogwarts Legacy | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| Valorant | 129
+330%
|
30−33
−330%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
| Counter-Strike 2 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
+445%
|
21−24
−445%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
| Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Fortnite | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
| Forza Horizon 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Grand Theft Auto V | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3
−800%
|
| Valorant | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
| Dota 2 | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
| Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Forza Horizon 4 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
| Valorant | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
| Valorant | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Так GeForce MX350 и HD Graphics (Haswell) конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX350 на 333% быстрее в 1080p
- GeForce MX350 на 800% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 767% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 превзошла HD Graphics (Haswell) во всех 36 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.40 | 0.75 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 1 октября 2012 |
| Технологический процесс | 14 нм | 22 нм |
У GeForce MX350 следующие преимущества: производительность выше на 753.3%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 57.1%.
Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у HD Graphics (Haswell) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
