GeForce MX330 vs RTX PRO 4500 Blackwell
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell, включая спецификации и данные о производительности.
RTX PRO 4500 Blackwell опережает MX330 на целых 1428% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 645 | 6 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 43.19 | 32.99 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP108 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 18 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
| Частота ядра | 1531 МГц | 1635 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 200 Вт |
| Скорость текстурирования | 38.26 | 789.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 50.53 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 24 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 144 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
−1264%
| 300−350
+1264%
|
| 4K | 23
−1422%
| 350−400
+1422%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1381%
|
400−450
+1381%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 29
−1279%
|
400−450
+1279%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1381%
|
400−450
+1381%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
| Escape from Tarkov | 34
−1371%
|
500−550
+1371%
|
| Far Cry 5 | 23
−1422%
|
350−400
+1422%
|
| Fortnite | 63
−1408%
|
950−1000
+1408%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−1352%
|
450−500
+1352%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1329%
|
300−310
+1329%
|
| Valorant | 118
−1425%
|
1800−1850
+1425%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
−1422%
|
350−400
+1422%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1381%
|
400−450
+1381%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−1410%
|
1450−1500
+1410%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
| Dota 2 | 70
−1400%
|
1050−1100
+1400%
|
| Escape from Tarkov | 23
−1422%
|
350−400
+1422%
|
| Far Cry 5 | 15
−1367%
|
220−230
+1367%
|
| Fortnite | 34
−1371%
|
500−550
+1371%
|
| Forza Horizon 4 | 22
−1264%
|
300−310
+1264%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−1400%
|
300−310
+1400%
|
| Metro Exodus | 11
−1355%
|
160−170
+1355%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1329%
|
300−310
+1329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1426%
|
290−300
+1426%
|
| Valorant | 106
−1409%
|
1600−1650
+1409%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
−1426%
|
290−300
+1426%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
| Dota 2 | 64
−1384%
|
950−1000
+1384%
|
| Escape from Tarkov | 22
−1264%
|
300−310
+1264%
|
| Far Cry 5 | 14
−1400%
|
210−220
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−1400%
|
240−250
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1329%
|
300−310
+1329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1400%
|
180−190
+1400%
|
| Valorant | 65−70
−1415%
|
1000−1050
+1415%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21
−1329%
|
300−310
+1329%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1377%
|
650−700
+1377%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1347%
|
550−600
+1347%
|
| Valorant | 60−65
−1408%
|
950−1000
+1408%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1371%
|
250−260
+1371%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
| Valorant | 27−30
−1279%
|
400−450
+1279%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Dota 2 | 24
−1358%
|
350−400
+1358%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Так GeForce MX330 и RTX PRO 4500 Blackwell конкурируют в популярных играх:
- RTX PRO 4500 Blackwell на 1264% быстрее в 1080p
- RTX PRO 4500 Blackwell на 1422% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.62 | 85.86 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 18 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 200 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1900%.
С другой стороны, преимущества RTX PRO 4500 Blackwell: производительность выше на 1427.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем RTX PRO 4500 Blackwell, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а RTX PRO 4500 Blackwell - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
