GeForce MX150 vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает MX150 на целых 1162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 657 | 23 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 3.26 |
| Энергоэффективность | 41.41 | 17.43 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GP108 | AD102 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 3 декабря 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 18176 |
| Частота ядра | 937 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2505 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 76,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.91 | 1,423 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 192 |
| TMUs | 24 | 568 |
| Tensor Cores | нет данных | 568 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
| L1 Cache | 144 Кб | 17.8 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 27
−585%
| 185
+585%
|
| 1440p | 30
−437%
| 161
+437%
|
| 4K | 18
−500%
| 108
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 36.75 |
| 1440p | нет данных | 42.23 |
| 4K | нет данных | 62.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1115%
|
300−350
+1115%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 39
−362%
|
180−190
+362%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1115%
|
300−350
+1115%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| Escape from Tarkov | 24
−404%
|
120−130
+404%
|
| Far Cry 5 | 17
−665%
|
130
+665%
|
| Fortnite | 59
−412%
|
300−350
+412%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−996%
|
270−280
+996%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1260%
|
200−210
+1260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−569%
|
170−180
+569%
|
| Valorant | 100
−297%
|
350−400
+297%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 32
−463%
|
180−190
+463%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1115%
|
300−350
+1115%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 87
−220%
|
270−280
+220%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| Dota 2 | 68
−1150%
|
850−900
+1150%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−476%
|
120−130
+476%
|
| Far Cry 5 | 16
−688%
|
126
+688%
|
| Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
| Forza Horizon 4 | 21
−1205%
|
270−280
+1205%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1260%
|
200−210
+1260%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−558%
|
170−180
+558%
|
| Metro Exodus | 6
−1800%
|
114
+1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−691%
|
170−180
+691%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−2474%
|
489
+2474%
|
| Valorant | 100
−297%
|
350−400
+297%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−592%
|
180−190
+592%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| Dota 2 | 62
−1110%
|
750−800
+1110%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−476%
|
120−130
+476%
|
| Far Cry 5 | 14
−743%
|
118
+743%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−1857%
|
270−280
+1857%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−1060%
|
170−180
+1060%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2264%
|
260
+2264%
|
| Valorant | 65−70
−511%
|
350−400
+511%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24
−1158%
|
300−350
+1158%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1845%
|
210−220
+1845%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55
−838%
|
500−550
+838%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2780%
|
140−150
+2780%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 66
−635%
|
450−500
+635%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1738%
|
230−240
+1738%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2638%
|
219
+2638%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
−1067%
|
350−400
+1067%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9100%
|
184
+9100%
|
| Valorant | 33
−897%
|
300−350
+897%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−4267%
|
130−140
+4267%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
| Dota 2 | 24
−1150%
|
300−310
+1150%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−2325%
|
190−200
+2325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Так GeForce MX150 и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 585% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 437% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 6000 Ada Generation на 9100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 58 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.32 | 67.16 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 3 декабря 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2900%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 1162.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
