GeForce MX150 vs Quadro P3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает MX150 на целых 286% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | 258 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.40 | 20.79 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP108 | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 21 февраля 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
Частота ядра | 937 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−200%
| 84
+200%
|
1440p | 30
−267%
| 110−120
+267%
|
4K | 19
−47.4%
| 28
+47.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Battlefield 5 | 39
−123%
|
85−90
+123%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−318%
|
45−50
+318%
|
Far Cry 5 | 17
−365%
|
79
+365%
|
Fortnite | 59
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Forza Horizon 4 | 25
−280%
|
95
+280%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−215%
|
80−85
+215%
|
Valorant | 100
−53%
|
150−160
+53%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Battlefield 5 | 32
−172%
|
85−90
+172%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−180%
|
240−250
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−557%
|
45−50
+557%
|
Dota 2 | 68
−75%
|
119
+75%
|
Far Cry 5 | 16
−363%
|
74
+363%
|
Fortnite | 34
−221%
|
100−110
+221%
|
Forza Horizon 4 | 21
−319%
|
88
+319%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Grand Theft Auto V | 26
−204%
|
75−80
+204%
|
Metro Exodus | 6
−667%
|
45−50
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−273%
|
80−85
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−342%
|
84
+342%
|
Valorant | 100
−53%
|
150−160
+53%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−235%
|
85−90
+235%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Dota 2 | 62
−80.6%
|
112
+80.6%
|
Far Cry 5 | 14
−400%
|
70
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14
−414%
|
72
+414%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−318%
|
46
+318%
|
Valorant | 65−70
−135%
|
150−160
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−354%
|
100−110
+354%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−176%
|
150−160
+176%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Metro Exodus | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−305%
|
170−180
+305%
|
Valorant | 66
−191%
|
190−200
+191%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−11 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−267%
|
110−120
+267%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Metro Exodus | 0−1 | 18−20 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Valorant | 33
−270%
|
120−130
+270%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−11 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 24
−200%
|
70−75
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GeForce MX150 и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 200% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 267% быстрее в 1440p
- Quadro P3200 на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P3200 на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.82 | 22.46 |
Новизна | 17 мая 2017 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: производительность выше на 285.9%, новее на 9 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.