GeForce MX130 vs ATI Radeon HD 4650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и Radeon HD 4650, включая спецификации и данные о производительности.
MX130 опережает HD 4650 на целых 630% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Radeon HD 4650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 710 | 1258 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.04 | 0.94 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | GM108 | RV730 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 10 сентября 2008 (17 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Radeon HD 4650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Radeon HD 4650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 320 |
| Частота ядра | 1122 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1242 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | нет данных | 514 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 48 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.81 | 19.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | 192 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Radeon HD 4650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 193 мм |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Radeon HD 4650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 256 Мб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 700 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 22.40 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Radeon HD 4650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon HD 4650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon HD 4650 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Radeon HD 4650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Radeon HD 4650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
+800%
| 2−3
−800%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 4 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 7 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Counter-Strike 2 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Far Cry 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Fortnite | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Forza Horizon 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
| Valorant | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Counter-Strike 2 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Dota 2 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
| Far Cry 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Fortnite | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Metro Exodus | 3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Valorant | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Dota 2 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
| Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
| Valorant | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Valorant | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Так GeForce MX130 и ATI HD 4650 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX130 на 800% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.09 | 0.56 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 10 сентября 2008 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 256 Мб |
| Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 48 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: производительность выше на 630.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 96.4%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce MX130, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 4650 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
