GeForce MX130 vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc B580 опережает MX130 на целых 774% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 696 | 132 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 87.33 |
Энергоэффективность | 11.00 | 15.18 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2024) |
Графический процессор | GM108 | BMG-G21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1122 МГц | 2670 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 2670 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 19,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 427.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
L1 Cache | 192 Кб | 5 Мб |
L2 Cache | 1024 Кб | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2375 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 456.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Arc B580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−606%
| 127
+606%
|
1440p | 7−8
−886%
| 69
+886%
|
4K | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.96 |
1440p | нет данных | 3.61 |
4K | нет данных | 5.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27
−681%
|
210−220
+681%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−2700%
|
112
+2700%
|
Hogwarts Legacy | 7
−1814%
|
134
+1814%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
Counter-Strike 2 | 20
−955%
|
210−220
+955%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Far Cry 5 | 14
−1136%
|
173
+1136%
|
Fortnite | 32
−419%
|
160−170
+419%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
Forza Horizon 5 | 15
−1187%
|
193
+1187%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−557%
|
150−160
+557%
|
Valorant | 55−60
−293%
|
220−230
+293%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
Counter-Strike 2 | 12
−1658%
|
210−220
+1658%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−261%
|
270−280
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Dota 2 | 35
−757%
|
300−310
+757%
|
Far Cry 5 | 13
−1131%
|
160
+1131%
|
Fortnite | 24
−592%
|
160−170
+592%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1350%
|
174
+1350%
|
Grand Theft Auto V | 15
−833%
|
140
+833%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Metro Exodus | 3
−3433%
|
106
+3433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−619%
|
150−160
+619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1586%
|
236
+1586%
|
Valorant | 55−60
−293%
|
220−230
+293%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Dota 2 | 28
−757%
|
240−250
+757%
|
Far Cry 5 | 12
−1142%
|
149
+1142%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−979%
|
150−160
+979%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1114%
|
85
+1114%
|
Valorant | 55−60
−293%
|
220−230
+293%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−938%
|
160−170
+938%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−706%
|
260−270
+706%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Metro Exodus | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Valorant | 45−50
−445%
|
250−260
+445%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−990%
|
100−110
+990%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Valorant | 21−24
−959%
|
230−240
+959%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hogwarts Legacy | 32
+0%
|
32
+0%
|
Так GeForce MX130 и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 606% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 886% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc B580 на 6000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.10 | 35.84 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 13 декабря 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 190 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 533.3%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 774.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.