GeForce MX110 vs Quadro RTX 8000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и Quadro RTX 8000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 8000 опережает MX110 на целых 1248% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Quadro RTX 8000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 710 | 61 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.90 |
Энергоэффективность | 8.47 | 13.18 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108S | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 9,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Quadro RTX 8000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Quadro RTX 8000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 4608 |
Частота ядра | 978 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 260 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Quadro RTX 8000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Quadro RTX 8000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Quadro RTX 8000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Quadro RTX 8000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Quadro RTX 8000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Quadro RTX 8000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Quadro RTX 8000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−1194%
| 220−230
+1194%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 45.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Far Cry 5 | 10
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1218%
|
290−300
+1218%
|
Hitman 3 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1246%
|
350−400
+1246%
|
Metro Exodus | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1213%
|
210−220
+1213%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1210%
|
550−600
+1210%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Far Cry 5 | 8
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1218%
|
290−300
+1218%
|
Hitman 3 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1246%
|
350−400
+1246%
|
Metro Exodus | 5
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1210%
|
550−600
+1210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Far Cry 5 | 6
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1218%
|
290−300
+1218%
|
Hitman 3 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1246%
|
350−400
+1246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−1210%
|
550−600
+1210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−1204%
|
300−310
+1204%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Так GeForce MX110 и RTX 8000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 8000 на 1194% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.71 | 50.02 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 260 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 766.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 8000: производительность выше на 1248.2%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 8000, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 8000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Quadro RTX 8000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.