GeForce MX110 vs GT 610
Общая производительность
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce GT 610, включая спецификации и данные о производительности.
GeForce MX110 опережает GT 610 на целых 366% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce GT 610, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 669 | 1108 |
Место по популярности | 84 | 97 |
Соотношение цена-качество | 0.87 | 0.01 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | N16V-GMR1 | GF119 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 января 2018 (6 лет назад) | 2 апреля 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 39.99$ |
Цена сейчас | 1057$ | 98$ (2.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GeForce MX110 соотношение цены и качества на 8600% лучше, чем у GT 610.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce GT 610: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce GT 610, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 48 |
Частота ядра | 965 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 292 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 23.83 | 6.5 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 762.6 gflops | 155.5 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce GT 610 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce GT 610 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1024 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1.8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce GT 610 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GT 610 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GT 610 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce GT 610 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
MX110 опережает GT 610 на 366% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
MX110 быстрее GT 610 на 368% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
MX110 быстрее GT 610 на 363% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
MX110 быстрее GT 610 на 229% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce GT 610 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
+375%
| 4−5
−375%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+344%
|
9
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Battlefield 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+338%
|
8
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10
−350%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+338%
|
16
−338%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+341%
|
17
−341%
|
Metro Exodus | 60−65
+362%
|
13
−362%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+362%
|
13
−362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Battlefield 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 35−40
+338%
|
8
−338%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
Metro Exodus | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+344%
|
9
−344%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Metro Exodus | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Так GeForce MX110 и GT 610 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX110 на 375% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.73 | 0.80 |
Новизна | 1 января 2018 | 2 апреля 2012 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1024 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 29 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у GeForce GT 610 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 610 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce GT 610 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.