GeForce MX110 vs 8200M G
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce 8200M G, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX110 опережает 8200M G на целых 2373% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce 8200M G, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 710 | 1422 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.48 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | нет данных |
Графический процессор | GM108S | MCP77MV MCP79MVL |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 3 июня 2008 (16 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce 8200M G: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce 8200M G, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 8 |
Частота ядра | 978 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,020 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 80 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 16.10 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 8 | нет данных |
TMUs | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce 8200M G с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce 8200M G памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1253 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce 8200M G видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce 8200M G технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce 8200M G API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 10 |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce 8200M G на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce 8200M G в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Metro Exodus | 13 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 13 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Metro Exodus | 5 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX110 на 350% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, 8200M G на 80% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX110 лучше в 28 тестах (97%)
- 8200M G лучше в 1 тесте (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.71 | 0.15 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 3 июня 2008 |
Технологический процесс | 28 нм | 80 нм |
У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 2373.3%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у GeForce 8200M G в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce 8200M G - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.