GeForce GTX TITAN vs Quadro M4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX TITAN и Quadro M4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX TITAN опережает M4000 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX TITAN и Quadro M4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 255 | 314 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.29 | 5.58 |
Энергоэффективность | 5.94 | 10.05 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GK110 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 февраля 2013 (11 лет назад) | 29 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 791$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro M4000 соотношение цены и качества на 70% лучше, чем у GTX TITAN.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX TITAN и Quadro M4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX TITAN и Quadro M4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 1664 |
Частота ядра | 837 МГц | 773 МГц |
Частота в режиме Boost | 876 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,080 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 196.2 | 80.39 |
Производительность с плавающей точкой | 4.709 TFLOPS | 2.573 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 224 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX TITAN и Quadro M4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2.5 см |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX TITAN и Quadro M4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.4 Гб/с | до 192 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX TITAN и Quadro M4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
Синхронизация нескольких мониторов | нет данных | 4xro Sync |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN и Quadro M4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
High-Performance Video I/O6 | нет данных | + |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN и Quadro M4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX TITAN и Quadro M4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX TITAN и Quadro M4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.28 | 17.29 |
Новизна | 19 февраля 2013 | 29 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
У GTX TITAN следующие преимущества: производительность выше на 23.1%.
С другой стороны, преимущества Quadro M4000: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX TITAN, поскольку она выигрывает у Quadro M4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX TITAN предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX TITAN и Quadro M4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.