GeForce GTX TITAN Z vs RTX 3050 Ti Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX TITAN Z на небольшие 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 198 |
Место по популярности | не в топ-100 | 63 |
Соотношение цена-качество | 2.60 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GK110B | GN20-P1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 мая 2014 (10 лет назад) | 10 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,999$ | нет данных |
Цена сейчас | 830$ (0.3x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2880 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | 5760 | нет данных |
Частота ядра | 705 МГц | 1222 МГц |
Частота в режиме Boost | 876 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 7,080 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 375 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 338 млрд/сек | 118.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2x 5,046 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 672 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
3D Vision Live | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX TITAN Z на 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX TITAN Z быстрее RTX 3050 Ti Mobile на 28% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65−70
−13.8%
| 74
+13.8%
|
1440p | 35−40
−22.9%
| 43
+22.9%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Hitman 3 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Metro Exodus | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Hitman 3 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Metro Exodus | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−3.4%
|
210−220
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Hitman 3 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Так GTX TITAN Z и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 14% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 23% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 8% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 23.27 | 25.03 |
Новизна | 28 мая 2014 | 10 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 375 Ватт | 60 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX TITAN Z предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX TITAN Z и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.