GeForce GTX 980M vs ATI Radeon HD 4870
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870, включая спецификации и данные о производительности.
980M опережает HD 4870 на целых 432% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 348 | 794 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.28 |
| Энергоэффективность | 13.59 | 1.70 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | GM204 | RV770 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 25 июня 2008 (17 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 800 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 750 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 956 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.84 | 30.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 1.2 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 96 | 40 |
| L1 Cache | 576 Кб | 160 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 115.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon HD 4870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 173
+477%
| 30−35
−477%
|
| Full HD | 72
+500%
| 12−14
−500%
|
| 1440p | 36
+500%
| 6−7
−500%
|
| 4K | 28
+460%
| 5−6
−460%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 24.92 |
| 1440p | нет данных | 49.83 |
| 4K | нет данных | 59.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Far Cry 5 | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
| Fortnite | 178
+493%
|
30−33
−493%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
| Valorant | 130−140
+475%
|
24−27
−475%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
+475%
|
40−45
−475%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Dota 2 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
| Far Cry 5 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
| Fortnite | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
| Forza Horizon 4 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
| Metro Exodus | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
| Valorant | 130−140
+475%
|
24−27
−475%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Dota 2 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
| Far Cry 5 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
| Forza Horizon 4 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
| Valorant | 130−140
+475%
|
24−27
−475%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+446%
|
24−27
−446%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
| Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+457%
|
30−33
−457%
|
| Valorant | 170−180
+473%
|
30−33
−473%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Far Cry 5 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
| Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
| Valorant | 100−110
+467%
|
18−20
−467%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
| Far Cry 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Так GTX 980M и ATI HD 4870 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 477% быстрее в 900p
- GTX 980M на 500% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 500% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 460% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.88 | 3.36 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 25 июня 2008 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 432%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 96%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 4870 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
