GeForce GTX 980M vs GTX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает GTX 590 на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 499 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.78 |
Энергоэффективность | 13.18 | 1.64 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF110 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 24 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1038 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 365 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 51.84 | 38.91 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 279 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) |
Ширина шины памяти | 256 бит | 768-bit (384-bit на GPU) |
Частота памяти | 2500 МГц | 1707 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 327.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+268%
| 47
−268%
|
Full HD | 71
−52.1%
| 108
+52.1%
|
1200p | 240−250
+114%
| 112
−114%
|
1440p | 34
+143%
| 14−16
−143%
|
4K | 28
+133%
| 12−14
−133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.47 |
1440p | нет данных | 49.93 |
4K | нет данных | 58.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Metro Exodus | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Valorant | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Dota 2 | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
Far Cry 5 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Fortnite | 88
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Grand Theft Auto V | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Metro Exodus | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+168%
|
65−70
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
Valorant | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
World of Tanks | 230
+78.3%
|
120−130
−78.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Dota 2 | 65−70
+119%
|
30−35
−119%
|
Far Cry 5 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Valorant | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+302%
|
40−45
−302%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
World of Tanks | 130−140
+106%
|
60−65
−106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Metro Exodus | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Valorant | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Dota 2 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Grand Theft Auto V | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Metro Exodus | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Fortnite | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Valorant | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Так GTX 980M и GTX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 268% быстрее в 900p
- GTX 590 на 52% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 114% быстрее в 1200p
- GTX 980M на 143% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980M на 302% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 590 на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 590 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.14 | 8.69 |
Новизна | 7 октября 2014 | 24 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 120.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.