GeForce GTX 980 (мобильная) vs 940MX
Общая производительность
GTX 980 (мобильная) опережает 940MX на целых 467% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 661 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | 31.08 | 0.23 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX | N16S-GTR-B/S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 10 марта 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | 950$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 13413% лучше, чем у GeForce 940MX.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 1122 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1242 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 23.83 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | 762.6 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 4000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | + |
GameWorks | нет данных | + |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980 (мобильная) опережает 940MX на 467% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 (мобильная) быстрее 940MX на 573% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 (мобильная) быстрее 940MX на 364% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 (мобильная) быстрее 940MX на 554% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 (мобильная) быстрее 940MX на 566% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 980 (мобильная) быстрее 940MX на 135% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+439%
| 18
−439%
|
4K | 45
+350%
| 10
−350%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+300%
|
11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Battlefield 5 | 70−75
+421%
|
14
−421%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 55−60
+400%
|
11
−400%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+300%
|
18
−300%
|
Hitman 3 | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+222%
|
23
−222%
|
Metro Exodus | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+450%
|
8
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10
−630%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+414%
|
14
−414%
|
Hitman 3 | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+311%
|
18
−311%
|
Metro Exodus | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+2067%
|
3
−2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+600%
|
12
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+780%
|
5
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 55−60
+588%
|
8
−588%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+500%
|
12
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+573%
|
11
−573%
|
Metro Exodus | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7
−529%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Hitman 3 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Metro Exodus | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Metro Exodus | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 439% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла GeForce 940MX во всех 65 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.18 | 3.91 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 10 марта 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 23 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce 940MX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce 940MX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.