GeForce GTX 980 Ti vs 610M
Общая производительность
GTX 980 Ti опережает 610M на 4656% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 1114 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.18 | 0.13 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM200 | N13M-GE |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (8 лет назад) | 6 декабря 2011 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 55$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 3115% лучше, чем у GeForce 610M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | 48 |
Частота ядра | 1000 МГц | 672 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 12 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | до 7.2 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 129.02 gflops |
Видео-декодеры | нет данных | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | до 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980 Ti опережает 610M на 4656% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 980 Ti быстрее 610M на 4646% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 Ti быстрее 610M на 2100% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 Ti быстрее 610M на 4443% в 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX 980 Ti быстрее 610M на 2618% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+4950%
| 2−3
−4950%
|
1440p | 49
+4800%
| 1−2
−4800%
|
4K | 50
+4900%
| 1−2
−4900%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Hitman 3 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Hitman 3 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Metro Exodus | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Battlefield 5 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 4 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Hitman 3 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Battlefield 5 | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 23 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 42 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
Так GTX 980 Ti и GeForce 610M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 4950% быстрее, чем GeForce 610M, в 1080p
- GTX 980 Ti на 4800% быстрее, чем GeForce 610M, в 1440p
- GTX 980 Ti на 4900% быстрее, чем GeForce 610M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 6300% быстрее, чем GeForce 610M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GeForce 610M во всех 25 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.67 | 0.75 |
Новизна | 2 июня 2015 | 6 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 12 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 610M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.