GeForce GTX 970M vs Radeon Sky 500
Общая производительность
GeForce GTX 970M опережает Radeon Sky 500 на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 334 | 373 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.06 | 4.55 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | GM204 | Pitcairn |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 27 марта 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Цена сейчас | 848$ (0.3x) | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Sky 500 соотношение цены и качества на 12% лучше, чем у GTX 970M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 924 МГц | 950 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 76.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2,657 gflops | 2,432 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Форм-фактор | нет данных | полная высота / полная длина |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 154 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Количество разъемов DisplayPort | нет данных | 1 |
Поддержка двухканального (dual-link) DVI | нет данных | 1 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 970M опережает Radeon Sky 500 на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 970M быстрее Radeon Sky 500 на 20% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+23.6%
| 110−120
−23.6%
|
Full HD | 58
+28.9%
| 45−50
−28.9%
|
1440p | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
4K | 22
+22.2%
| 18−20
−22.2%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Hitman 3 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Metro Exodus | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Metro Exodus | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Так GTX 970M и Sky 500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 24% быстрее в 900p
- GTX 970M на 29% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 24% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 22% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.83 | 12.32 |
Новизна | 7 октября 2014 | 27 марта 2013 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon Sky 500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon Sky 500 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Radeon Sky 500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.