GeForce GTX 970M vs Radeon R7 M460
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
970M опережает R7 M460 на целых 435% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 407 | 861 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.54 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.94 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | GM204 | Meso |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 15 мая 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
| Частота ядра | 924 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1125 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,550 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | нет данных |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 27.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 0.864 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 8 |
| TMUs | 80 | 24 |
| L1 Cache | 480 Кб | 96 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 14.40 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon R7 M460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
+467%
| 24−27
−467%
|
| Full HD | 58
+346%
| 13
−346%
|
| 1440p | 27
+440%
| 5−6
−440%
|
| 4K | 21
+600%
| 3−4
−600%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15 | нет данных |
| 1440p | 94.85 | нет данных |
| 4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Far Cry 5 | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
| Fortnite | 163
+1154%
|
12−14
−1154%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
| Valorant | 110−120
+166%
|
40−45
−166%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+280%
|
50−55
−280%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Dota 2 | 90−95
+246%
|
24−27
−246%
|
| Far Cry 5 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
| Fortnite | 65
+400%
|
12−14
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+880%
|
5
−880%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
| Metro Exodus | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+543%
|
7
−543%
|
| Valorant | 110−120
+166%
|
40−45
−166%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Dota 2 | 90−95
+246%
|
24−27
−246%
|
| Far Cry 5 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
| Valorant | 110−120
+166%
|
40−45
−166%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+442%
|
18−20
−442%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Metro Exodus | 14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+429%
|
24−27
−429%
|
| Valorant | 140−150
+526%
|
21−24
−526%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
| Forza Horizon 4 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
| Valorant | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
| Far Cry 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Forza Horizon 4 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Так GTX 970M и R7 M460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 467% быстрее в 900p
- GTX 970M на 346% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 440% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M превзошла R7 M460 во всех 55 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.64 | 2.55 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 15 мая 2016 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 434.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества R7 M460: новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M460 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
