GeForce GTX 970 vs Radeon RX Vega M GL / 870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает RX Vega M GL / 870 на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 214 | 371 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.76 | 14.94 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GM204 | Vega Kaby Lake-G |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1280 |
Частота ядра | 1050 МГц | 931 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1011 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 65 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 56 | нет данных |
TMUs | 104 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+95.1%
| 41
−95.1%
|
1440p | 49
+75%
| 28
−75%
|
4K | 38
+192%
| 13
−192%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.71 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Battlefield 5 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+57%
|
90−95
−57%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+62.3%
|
53
−62.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+35.5%
|
75−80
−35.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Battlefield 5 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+57%
|
90−95
−57%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Metro Exodus | 35
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+221%
|
30−35
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+35.5%
|
75−80
−35.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+80%
|
20
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+57%
|
90−95
−57%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+35.5%
|
75−80
−35.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+103%
|
32
−103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+95.9%
|
70−75
−95.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+60.2%
|
85−90
−60.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+80.3%
|
70−75
−80.3%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
15
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+107%
|
14
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Так GTX 970 и RX Vega M GL / 870 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 95% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 75% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 192% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 250% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega M GL / 870 на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 70 тестах (97%)
- RX Vega M GL / 870 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.98 | 13.93 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 7 января 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 79.3%.
С другой стороны, преимущества RX Vega M GL / 870: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 127.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega M GL / 870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega M GL / 870 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GL / 870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.