GeForce GTX 970 vs Radeon Pro 555
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает Pro 555 на целых 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 214 | 511 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.76 | 7.57 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 5 июня 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 768 |
Частота ядра | 1050 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 40.80 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1275 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 81.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+150%
| 32
−150%
|
1440p | 49
+250%
| 14−16
−250%
|
4K | 38
+217%
| 12
−217%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.71 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+175%
|
20
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Battlefield 5 | 80−85
+156%
|
32
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Far Cry 5 | 55−60
+119%
|
26
−119%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+170%
|
50−55
−170%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+145%
|
45−50
−145%
|
Metro Exodus | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+102%
|
42
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Battlefield 5 | 80−85
+215%
|
26
−215%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21
−171%
|
Far Cry New Dawn | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+170%
|
50−55
−170%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+145%
|
45−50
−145%
|
Metro Exodus | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+374%
|
21−24
−374%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Far Cry 5 | 55−60
+280%
|
15
−280%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+711%
|
18
−711%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+145%
|
45−50
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+207%
|
14
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+347%
|
30−35
−347%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Metro Exodus | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+171%
|
50−55
−171%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry New Dawn | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Hitman 3 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Metro Exodus | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Так GTX 970 и Pro 555 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 150% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 250% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 217% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 711% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла Pro 555 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.98 | 8.14 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 5 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 206.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Pro 555: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 97.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 555 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon Pro 555 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.