GeForce GTX 970 vs GT 640M LE
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает 640M LE на целых 1287% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 270 | 983 |
| Место по популярности | 75 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.06 | 0.02 |
| Энергоэффективность | 11.93 | 3.97 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GM204 | GF108 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 4 мая 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | 849.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 60200% лучше, чем у GT 640M LE.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1664 | до 384 |
| Частота ядра | 1050 МГц | до 500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 585 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 20 Вт |
| Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 122.5 | 12.05 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 0.289 TFLOPS |
| ROPs | 56 | 4 |
| TMUs | 104 | 16 |
| L1 Cache | 624 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 785 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | до 28.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GT 640M LE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 260−270
+1268%
| 19
−1268%
|
| Full HD | 81
+286%
| 21
−286%
|
| 1440p | 54
+1700%
| 3−4
−1700%
|
| 4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.06
+897%
| 40.48
−897%
|
| 1440p | 6.09
+4550%
| 283.33
−4550%
|
| 4K | 8.44
+4938%
| 425.00
−4938%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 897% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 4550% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 4938% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| Fortnite | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+820%
|
10−11
−820%
|
| Valorant | 160−170
+356%
|
35−40
−356%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+608%
|
35−40
−608%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Dota 2 | 120−130
+505%
|
20−22
−505%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| Fortnite | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
| Metro Exodus | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+820%
|
10−11
−820%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
| Valorant | 160−170
+356%
|
35−40
−356%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Dota 2 | 120−130
+505%
|
20−22
−505%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
| Valorant | 160−170
+356%
|
35−40
−356%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1418%
|
10−12
−1418%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Metro Exodus | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+929%
|
16−18
−929%
|
| Valorant | 200−210
+1910%
|
10−11
−1910%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Grand Theft Auto V | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 13 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Valorant | 130−140
+1613%
|
8−9
−1613%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Так GTX 970 и GT 640M LE конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 1268% быстрее в 900p
- GTX 970 на 286% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 1700% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 1850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 970 на 13200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла GT 640M LE во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.03 | 1.66 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 4 мая 2012 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 1287.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 640M LE: энергопотребление ниже на 640%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 640M LE - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
